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Configuration matérielle et logicielle:
- PC Pentium III 933 Mhz 512 Mo
- carte Nvidia Geforce II GTS (32 Mo)
- windows 98
- Fly! 1.088 version française
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Avant toute chose, il est fondamental de faire reconnaître
votre carte à Fly! Pour cela, il vous faut faire les
manipulations suivantes:
- charger Fly!
- aller dans le menu Options, sous-menu Graphismes
- tout en maintenant la touche Shift enfoncée, cliquez sur
"Auto-Détection".
Ceci crée un fichier contenant le rapport correspondant à
ce que Fly! a trouvé comme information sur votre carte 3D.
Ce fichier est dans le répertoire principal de Fly! sous
le nom de "Rapport carte vidéo.txt" (version française)
Un exemple en cliquant ici.
Les deux informations importantes que vous devez recopier dans un
fichier .VCF correspondant à votre carte
- Vendor ID = 4318
valeur à mettre dans la 1ère ligne du fichier .VCF
- Device ID = 336
valeur à mettre dans la 2ème ligne du fichier .VCF
Une fois le fichier .VCF modifié et à sa place dans
le répertoire \System\vcf, refaire une auto-détection
(sans Shift) de votre carte: Fly! la reconnait.
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Fichier VFC (paramétré avec les conseils de TJ
sauf pour le flag AGP que j'ai du laissé à 0)
nVidia GeForce II
tridx6.dll
4318 // Video Card ID #1
336 // Video Card ID #2
0 // AGP Flag (0=no AGP, 1=High Detail, 2=High Detail+Triple Buffer)
1 // AGP Must Exist (if AGP is non-zero on previous line)
0 // Mip mapping
0 // Allow AutoMipMapping (Mip Mapping must be off)
0 // Direct Texture Mode
0 // Alternate Blend Mode
64 // Texture Count 32 (0=default)
64 // Texture Count 64 (0=default)
450 // Texture Count 128 (0=default)
310 // Texture Count 256 (0=default)
6 // Video Res Count
640 480 16 0 // Video Resolution (last number is relevance (1=default,
0=normal))
800 600 16 0 // Video Resolution (last number is relevance (1=default,
0=normal))
1024 768 16 0 // Video Resolution (last number is relevance (1=default,
0=normal))
640 480 32 0 // Video Resolution (last number is relevance (1=default,
0=normal))
800 600 32 0 // Video Resolution (last number is relevance (1=default,
0=normal))
1024 768 32 1 // Video Resolution (last number is relevance (1=default,
0=normal))
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
0 // Reserved
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Options graphiques (paramétrées avec les conseils
de Fly! Ontario et de Damien Brunet)
- ombres des immeubles: invalidées
- reflet environnement (environmental mapping): invalidé
- visibilité terrain: 15 miles
- Son, 8 bits, mono
Je n'ai pas touché aux paramètres du fichier Fly.ini
Conclusion
Le bug des 4 fps aura été la "bête noire" de
la première version de Fly!. Il ne semble pas qu'il y aie
une bonne solution, mais des paramétrages souvent liés
à la configuration qu'il faut tester suivant la bonne vieille
méthode chère aux informaticiens dite "d'essais/erreurs".
Avec ces paramètres, j'ai retrouvé le bug sur Rennes
en approche de nuit assez loin du terrain: reste donc un problème
lié à la visibilité des textures de loin. En
tour de piste, tout semble aller bien.
On nous dit qu'il n'existera pas avec Fly! II.
Fichiers VCF optimisés
Voici quelques fichiers VCF fournis par nos lecteurs et donnant
de bonnes performances. Vous pouvez les contacter pour plus amples
informations sur leur configurations.
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