| Les manches
à air (version 3-1) par Béralex, Thierry Pétris et Laurent Claudet (ROTW) Fly! II > Scènes |
Thierry et Laurent se sont regroupés pour nous offrir deux types de manches à air qui permettent aux développeurs d'améliorer (encore) le réalisme de leurs scènes :
- une manche à air dite "à point fixe" dont l'entrée d'air est tenue en position fixe par un système d'armature (image 1 au repos, image 2 avec 5 kts de vent).

- une manche à air dite "mobile" la plus fréquente
chez nous qui est fixée au mât par un cable souple (image
avec un vent de 5 kts).

* Nouveautés de la version 3-1 (octobre - novembre 2005) : par Beralex.
Il s'agit d'une version très complète, puisqu'elle
propose :
- de nouveaux fichiers "windsocket", pod et dll,
- 26 fichiers pod correspondant à
autant d'aéroports français contenant une manche à
air mobile (Fayence a été ajoutée).
- 15 scènes complètes pour des aéroports français
contenant une manche à air mobile (fichiers pod et scf) : Aix, Alès, Barcelonnette, Beauvais,
Cannes, Courchevel, Enghien, Montdauphin, Quiberon, Sables d'Olonne, Sisteron,
Sollières, St Auban, St Christol, Tallard_Aspres.
- les fichiers *.NFO ont été regroupés
dans un répertoire "World_NFO" : ainsi la limitation
du nombre d'avions (qui utilisent également les fichiers *.NFO
n'est plus un problème).
L'intégration de ces objets dans vos scènes implique la suppression de modèles précédents et nécessite donc de bien suivre le mode d'emploi qui figure dans le fichier "lisezmoi" correspondant.
Mise à jour :
Pour ceux qui avaient déjà installé la version 3
d'octobre 2005 : vous avez simplement à installer
le contenu des dossiers "MAR" et "World_NFO", les
autres éléments ne changent pas.

| Téléchargement |
MARv31.zip (16,3 Mo) |