| Les Pyrénées
- Organisation générale par Azzurro (ROTW) Fly! II > Scènes |
Cette page récapitulative a pour but de recenser et de classer tout ce qui existe sur la zone des Pyrénées.
La région pyrénéenne réunit la France et
l'Espagne, et englobe au passage la Principauté d'Andorre.
La chaîne montagneuse s'étend sur 430 kilomètres et
culmine à plus de 3 400 mètres (Pic d'Aneto). Elle
va, pratiquement en droite ligne, de l'océan Atlantique (golfe
de Gascogne) à l'ouest, jusqu'à la mer Méditerranée
(golfe du Lion) à l'est.
C'est donc une chaîne à la fois moins étendue et plus
basse que les Alpes ; toutefois les cols y sont plus hauts.
Examinons la carte d'ensemble de la région, les numéros des globe tiles permettent de se repérer. La couverture "photoréaliste" couvre 5 globe tiles, tous au niveau "161".
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Le tableau ci-dessous permet de trouver tout ce qui concerne un globe tile donné, en donnant à chaque fois un lien vers la page concernée, qu'il s'agisse des scènes 2D ou des aéroports.
| Détail des globe-tiles et des scènes 2D et 3D correspondantes | ||
| Globe tile | Scènes 2D | Aéroports 3D |
LEPP Pamplona |
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LFCO Oloron Herrere |
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en attente |
LFDT Tarbes Laloubère |
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et |
LFMK Carcassonne
Salvaza |
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LFMP Perpignan
Rivesaltes |
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Elévations SRTM |
Elévations (voir ci-dessous) |
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La couverture photoréaliste en 2D est un travail collectif de membres
du ROTW :
- la colorisation de base et le tutoriel correspondant sont fournis par
notre "expert" TJ.
- Gilles "Drone" s'est occupé de tracer les détails :
rivières, villes, voies ferrées, textures nuit et assure
la coordination du tout.
- Enfin, Beralex fournit les élévations "SRTM"
corrigées qui rendent à merveille le relief de cette région
très accidentée.
Pour l'instant (novembre 2005), il n'existe que 2 aéroports modélisés sur la région, mais cette page sera mise à jour au fur et à mesure de la réalisation de nouvelles scènes en 3D.
Elévations SRTMLa zone couverte par les élévations s'étend sur des globe tiles comportant "161" et "162" en ordonnée. Lorsque toutes les scènes 2D "161" auront été réalisées, il ne restera donc dans le dossier PYRE_SRTM que les "162" (voir l'avertissement ci-dessous).
NB : Attention, pour les scènes
pyrénéennes 2D, il faut bien lire les fichiers explicatifs
accompagnant la scène.
Il est en effet indispensable de retirer les élévations
correspondant à chaque tile (ou demi-tile) du dossier "PYRE_SRTM"
situé dans le répertoire \scenery de Fly! (retirer à
chaque fois le fichier *.pod et le fichier *.scf correspondant à
ce globe tile).